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IOS开发:Xcode项目添加资源文件注意点

2021-06-07 19:10 · 约 1,088 字 · 浏览 2,828 次xcode

IOS开发:Xcode项目添加资源文件注意点

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Copy items if needed

  1. 勾选
    - 会将资源文件拷贝到项目中(项目文件夹)
  2. 不勾选
    - 只会保存一个对这个文件的引用,并不会拷贝到项目中去。如果项目目录更换了路径一般会编译失败,除非再次引用资源文件

    备注:在一般开发中这个选项是一定要勾选的

Added folders : Create groups

  1. 如果资源文件是目录的话,为资源文件创建组。当拖动一个包含资源文件的目录到项目中时,选择这个条目之后,在代码中引用资源文件就只需要直接写资源文件的路径,不用加上目录了。

    备注:在Xcode项目中,文件夹有两种颜色:黄色和蓝色。黄色代表的组,表明在项目文件中并没有实质性的文件夹,代码中可以直接通过文件名来获取资源。蓝色代表实体文件夹,表明在项目中存在着实质性的文件夹,代码中则需要通过深入目录来获取到资源文件。

Added folders : Create Folder reference

  1. 和上面的group选项相反,当拖动的是一个包含资源文件的目录时,会创建实质性的目录(显示为蓝色),代码中需要使用资源文件的时候路径必须带上目录。

    例子:如果项目文件中有个实体目录 test/test1.h,在Xcode中test目录显示为蓝色,那么则需要#include “test/test1.h”;如果味黄色,之需要test1.h就可以了。

Add to target

  1. 选中一个项目,将资源文件添加到这个项目中。
    - 选中:iOS项目在生成bundle包的时候会将资源文件添加到其中,只会拷贝到项目文件夹中。
    - 不选中:bundle包不会包含添加的资源文件,但是会拷贝到项目文件夹中。

    备注:有的时候失误没有勾选这个有两种补救措施

  2. 右击->show in finder后,先删除引用再重新拖动到项目,并且勾选
  3. 打开项目的Build Phases,展开Copy Bundle Resource,将为添加的资源文件添加到项目
    2

在开发iOS项目的时候,资源文件不能和项目中最重要的info.plist重名

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