Swift中播放音频

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Swift中播放音频

Swift中播放音频可以通过AVPlay,AVAudioPlayer和StreamingKit 进行播放音频

StreamKit主要特点

  1. 免费开源、简洁的 API、 可读性很强的源代码
  2. 精心使用多线程提供了一个快速响应的 API,既能防止线程阻塞,又能保证缓冲流畅缓冲并无缝播放所有不同格式的音频文件
  3. 容易实现的音频数据源(支持本地、HTTP、AutoRecovering HTTP 作为数据源)容易 扩展数据源以支持自动缓冲、编码等
  4. 低耗电和低 CPU 使用率(CPU 使用率 0%,流式处理时使用率为 1%)
  5. 优化线性数据源,仅随机访问数据源需要搜索
  6. StreamingKit0.2.0 使用 AudioUnit API 而不是速度较慢的音频队列 API,允许对原始 PCM 数据进行实时截取以获得并行测量、EQ 等特征
  7. 内置的均衡器(iOS5.0 及以上版本、OSX10.9 及以上版本)支持音频播放的同时动态改变、启用、禁用均衡器

AVPlayer 播放音频的代码

let playItem = AVPlayerItem(url: url)
player = AVPlayer(playerItem: playItem)